Unreal Engine/AI
[Unreal Engine 4 AI] 비헤이비어 트리 Decorator 노드 Flow Control
한돌이
2021. 11. 19. 14:44
Nofity Observer(관찰자 알림)
On Result Change: 조건이 변경되었을 때마다 재시작합니다.
On Value Change: 관찰되는 블랙보드 값이 바뀔 때마다 재시작합니다.
Observer Aborts(관찰지 중단)
None: 아무것도 중단하지 않습니다.
Self: 자신과 이 노드 아래 실행중인 서브 트리도 중단합니다.
Lower Priority: 이 노드의 오른쪽에 있는 모든 노드를 중단합니다.
Both: 자신, 그 아래 실행중인 서브 트리, 이 노드 오른쪽에 있있는 모든 노드를 중단합니다.