Unreal Engine/AI

[Unreal Engine 4 AI] 비헤이비어 트리 Decorator 노드 Flow Control

한돌이 2021. 11. 19. 14:44

Nofity Observer(관찰자 알림)

On Result Change: 조건이 변경되었을 때마다 재시작합니다.

On Value Change: 관찰되는 블랙보드 값이 바뀔 때마다 재시작합니다.

 

Observer Aborts(관찰지 중단)

None: 아무것도 중단하지 않습니다.

Self: 자신과 이 노드 아래 실행중인 서브 트리도 중단합니다.

Lower Priority: 이 노드의 오른쪽에 있는 모든 노드를 중단합니다.

Both: 자신, 그 아래 실행중인 서브 트리, 이 노드 오른쪽에 있있는 모든 노드를 중단합니다.