Unreal Engine/etc.
[Unreal Engine etc.] C++에서 CineCameraComponent 사용
한돌이
2023. 11. 10. 15:38
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using UnrealBuildTool;
public class ProjectReplica : ModuleRules
{
public ProjectReplica(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)
{
PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs;
PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[]
{
"Core",
"CoreUObject",
"Engine",
"InputCore",
"HeadMountedDisplay",
"UMG",
"NavigationSystem",
"AIModule",
"GameplayTasks",
"Niagara",
"CinematicCamera"
});
}
}
프로젝트명.Build.cs에서 CinematicCamera를 추가해야 사용할 수 있다.